Jump to content

Гильермо Дель Торо недоволен отменой Silent Hills


Новостник

Recommended Posts

  • Новостник
ps4.in.ua_1444974788__n3_.jpg

 

В интервью изданию Bloody Disgusting известный мексиканский режиссёр Гильермо Дель Торо («Лабиринт Фавна», «Хеллбой», «Тихоокеанский рубеж») рассказал о своей работе над проектом Silent Hills с Хидэо Кодзимой. Он отметил, что многие из предложенных идей позже появлялись в таких играх как The Last of Us. Это вселило в Дель Торо уверенность в том, что они делают что-то особенное. По мнению режиссера, игра могла получиться «выдающейся».

 

«Мы получили замечательный опыт в процессе проработки истории, с сотнями и сотнями идей. Некоторые вещи, которые мы придумали для Silent Hills, я видел в играх, вышедших позже, в том же The Last of Us. Это позволило мне думать, что мы не ошибаемся и двигаемся в правильном направлении. Вместе с Кодзимой я полагал, что мы сделаем действительно выдающуюся и кровожадную игру» - отметил Дель Торо.

 

Увы, в апреле этого года издательство Konami отменило разработку Silent Hills. По мнению Дель Торо этот шаг «не имеет смысла. Режиссёр не стеснялся в выражениях и заявил буквально следующее: «makes no f**king sense».

 

«Очень обидно, что этого не случится. Когда вы спрашиваете про причину, то нет никакого смысла в том, что игра не увидит свет. В этом вообще нет никакого смысла» - отметил Дель Торо.

 

Отвечая на вопрос о теоретическом успехе фильма Deadpool, который может привести к смягчению позиции кинокомпании по поводу выделения средств на Hellboy 3, Дель Торо не испытывал особого оптимизма. «Я нахожусь в этой среде уже более 20 лет и не могу понять, как мыслят студии. Произойти может всё, что угодно. Вы не можете просчитать этот хаос» - сказал режиссёр.

 

Тем не менее, по словам Дель Торо «Konami заинтересована в играх серии Silent Hill, но работы по Silent Hills с участием Дель Торо и актёра Норманна Ридуса свёрнуты».

 

Это второй неудавшийся проект Дель Торо в игровой индустрии. Первым был хоррор inSane, канувший в лету вместе с издательством THQ. Недавно Дель Торо говорил, что пока не планирует делать очередную игру, хотя и поддерживает связь с Кодзимой.

Edited by TexH1k (see edit history)

 

Link to comment
Share on other sites

А что тут непонятного? Они с Кодзимой делали, делали и получилось нечто не похожее на Сайлент Хилл. Возможно конами хочет вернуть серию к истокам, возможно просто видят новый проект по другому. Бывает  :pardon:

Link to comment
Share on other sites


Возможно конами хочет вернуть серию к истокам, возможно просто видят новый проект по другому.

 

Ага, держи карман шире... PT по духу была в разы более Silent Hill-ом, чем предыдущие 4 игры вместе взятые. Анализируя все что произошло, скорее всего Коджима им слишком дорого обходился. А тут еще и Дель Торо с Ридусом ведь тоже не за бесплатно работали. Гораздо выгоднее клепать трешак для мобильных да пачинко автоматы...

18374.png

Link to comment
Share on other sites

@ephtrackx, Судя по отчету продаж МГС то все у них с лихвой окупается. Это для любой студии главное.

PT кстати была вообще не сайлент хиллом. Это смесь слендер мена с намеками на былой сайлент хилл за счет истории про мужика который порешал свою семью.

Я уверен, если бы проект который они делали вписывался в формат серии, ему бы дали зеленый свет. А так, им дали попробовать, получилось видимо не очень (ведь кроме странной тизер-демки мы ничего не видели) и проект свернули.

 

Кстати, обычно такие поделки до глаз игрока не доходят. Игру могут делать и пару лет, а потом свернуть и начать все заново, просто потому что в результате пучилось не то что задумывали

Edited by yakuzza (see edit history)
Link to comment
Share on other sites

Ты, видимо, не в курсе всего движа с Конами и Коджимой. Там затяжной конфликт был, в котором главную роль играли деньги. А PT при всей своей геймплейной простоте именно по духу и атмосфере была чистым SH, чего и близко не наблюдалось в последних играх серии, где разработчики забыли о том, что это не о бездумном мочилове безидейных монстров и дешевых джамп-скэрах, а об истории, атмосфере и персонажах.

Edited by ephtrackx (see edit history)

18374.png

Link to comment
Share on other sites

А что касается продаж MGSV, то им пока еще далеко до того чтобы покрыть стоимость разработки и расходов на маркетинг. Вот интересная статья по этому поводу:

This is the hidden content, please
Edited by ephtrackx (see edit history)

18374.png

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.