Jump to content

Bethesda портировала Skyrim на Xbox One, осваивая архитектуру консоли при создании Fallout 4


Recommended Posts

  • Новостник



Глава компании Bethesda Softworks Тодд Говард (Todd Howard) в интервью Game Informer заявил, что для ознакомления с архитектурой Xbox One разработчики сначала портировали на консоль The Elder Scrolls V: Skyrim.


Это случилось на ранней стадии разработки ролевой игры Fallout 4, таким образом Bethesda хотела научиться грамотно использовать ресурсы консоли. Сам Говард назвал портирование The Elder Scrolls V: Skyrim на Xbox One разминкой перед настоящей задачей. При этом он сразу добавил, что владельцам Xbox One не стоит слишком надеяться на быстрое появление Skyrim на этой платформе, хотя такой шанс и не исключается.


Впрочем, кто знает, возможно Skyrim окажется в перечне первых 100 игр для Xbox 360, которые будут работать на Xbox One в режиме обратной совместимости.


Напомним, в том же выпуске Game Informer содержится эксклюзивный материал по Quantum Break.


Выход Fallout 4 состоится 10 ноября.
Edited by TexH1k (see edit history)


Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.


AdBlock extension detected!

Our site is updated by showing online advertising to users.

Please disable the AdBlock browser extension to be able to use our community.