Перейти к содержанию

Дэвид Кейдж о дилеммах и последствиях в Detroit: Become Human


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Глава разработчиков приключенческой игры Detroit: Become Human Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что старался добавить в игру как можно больше моральных дилемм и при этом не забывал про их последствия.

 

«Я пытался добавить дилеммы каждый раз, когда у меня появлялась возможность, и я хотел посмотреть, куда меня это приведёт. Это был довольно страшный процесс, поскольку в итоге многочисленные графики и диаграммы выглядели жутко», - сказал Кейдж.

 

Detroitchoice_base.jpg.164809912d143a3503835242fa441c69.jpg

 

Кейдж намеревается сделать так, чтобы многие дилеммы не оставались без последствий. Разработчик не боится того, что игроки увидят лишь малую часть сцен за одно прохождение. По его словам, пользователи будут обсуждать истории из игры друг с другом и поймут, что они кардинально отличаются.

 

Релиз Detroit: Become Human ожидается в 2018 году на PS4.

Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.