Перейти к содержанию

Новости Стали известны детали Call of Duty: Vanguard


Новостник

Рекомендуемые сообщения

  • Новостник

Музыка от композитора God of War, вымышленная кампания с реально существовавшими людьми, разрушаемость окружений, зомби-режим

aTsv2xfOBze2MEkGVWgwjMJUkWsUNIMihEpfdm5i.thumb.jpg.38ce9909eb92b6d5b2bf69e7d82ae49d.jpg

После многочисленных утечек и тизеров, Activision наконец представила очередную Call of Duty c «Vanguard» в названии. Издатель позвал представителей различных изданий на презентацию и поделился некоторыми деталями грядущей игры.

  • Разработчики хотят показать всю масштабность Второй мировой войны. Обещают не только коридорные перестрелки, но и ожесточенные баталии с участием пехоты, авиации и танков
  • В центре событий окажутся четыре персонажа: британец Артур Кингсли, созданный под впечатлением от десантника Сидни Корнелла; капитан Уэйд Джексон, срисованный с пилота Вернона Макилла; лейтенант Лукас Риггс, чей образ вдохновлен Чарльзом Апхэмом; Полина Петрова, при работе над которой авторы вдохновлялись советской женщиной-снайпером Людмилой Павличенко
  • Квартет объединится в специальный отряд особого назначения, которому предстоит ликвидировать Генриха Фрейзингера и Генриха Мюллера. Генрихи организовали операцию под названием «Феникс», целью которой является возвращение Рейха
  • Сюжет отправит героев с гастролями по всем театрам военных действий, дав им побывать на Восточном и Западном фронте, Северной Африке и Тихом океане. Структурно Vanguard линейна, так что выбирать миссии, как в тех же Battlefield 5 или Battlefield 1 не дадут
  • Обещают максимальный эффект погружения, но все время окунать игроков в грязь окопов не станут. Так в Vanguard есть эпизод, в котором можно оценить красоты Сталинграда до войны
  • Много рельсовых, но при этом зрелищных эпизодов, где у игроков будет минимум свободы. Есть сцена, в которой героям нужно аккуратно пробираться через лес, или же прятаться от фашистов по подвалам
  • Разработчики предупредили, что кампания полностью вымышленная
  • Появится разрушаемость окружений, но она будет ограничена мебелью и элементами декораций. Сравнять с землей постройки не выйдет. Еще тела от взрыва гранат будут театрально разлетаться в разные стороны. 2021 год все же
  • Авторы хотят, чтобы пользователи ощущали буквально каждый выстрел, поэтому игровой процесс станет более глубоким и тактическим
  • Композитором игры выступает Беар Маккрири, ранее писавший музыку для God of War (2018), Assassin's Creed Syndicate, а также множества фильмов и сериалов
  • Вместе со Sledgehammer над игрой также работают Raven Software (интеграция с Warzone) и Treyarch (отвечает за зомби-режим)
  • Для записи звуков разработчики посетили музеи военной техники и полигоны, где им давали пострелять из оружия и посидеть с микрофонами возле заведенных танков
Изменено пользователем Trigg3r (смотреть историю редактирования)

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.

Guest
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек.