Razer_ua Опубликовано 25 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 25 июля, 2020 (изменено) Прошел эту чудесную игру, вот как приятно, когда не ждешь больших надежд от игры, включаешь и с первых минут просто наслаждаешься вот честно таких крутых эмоций давно не ощущал от прохождения, настолько погружаешься в этот мир, все исследуешь, та что говорить квесты они великолепны, интересные, не хуже сюжета, порой даже сложно было вернутся к основной линии чего стоят эти рассказы, повести, про легендарных воинов, и их оружие, доспехи, когда тебе реально интересно узнать тайну этого всего, боевка заслуживает отдельной похвалы каждая арена по своему выделяется, эти летающая листва с деревьев на ветру ну прям ван лава светлячки под покровом ночи, закаты, освещение все круто!!! Запомнилась очень битва за освобождение города, так все эмоционально было, речь главного героя и музыкальное сопровождение, аж мурашки в тот момент пошливот такое впечатление от игры должно быть после прохожденияПлатина выбилась сама по себеодин трофей по сути можно пропустить, а так просто играешь и наслаждаешься. Вообщем маст хэв!!! Моя оценка игре 89/100. Изменено 25 июля, 2020 пользователем Razer_ua (смотреть историю редактирования) Drozzzzzd 1 Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
DenAgain Опубликовано 26 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 26 июля, 2020 (изменено) Прошёл Мне всё понравилось. У SP получилось сделать интересное и красивое приключение, на которое времени не жалко. До эталона видеоигровой индустрии в лице TLOU2 ей конечно далеко, но звание одного из лучших экзов поколения она заслуживает. Каких-то непростительных косяков я так и не заметил, мне встречались лишь многочисленные мелкие баги и недочёты, которые общей картины не портят. Изменено 27 июля, 2020 пользователем Satanic-majestY (смотреть историю редактирования) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Drozzzzzd Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Мне игра очень понравилась. Моя первая платина. Согласен полностью с двумя предыдущими постами. Японский сеттинг просто бомба. Такая себе смесь Лары и Секиро. И если Секиро отпугнула меня своей сложностью через пару часов, то эта игра прямо засосала в себя. Прошёл с удовольствием. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Flamersys Опубликовано 27 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Давно стільки скрінів не клацав Спойлер P.S. Бонус для гомофобів які цю гру ставлять вище ластів вже за те що тут немає повістки Спойлер Quote Скрытый текст Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
I.Rox Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Пройшов вже перший острів, все зачистив. Позитивні враження. Приємна гра, майже немає таких моментів щоб щось бісило. Гра зірок з неба не знімає, але все зроблено на хорошому рівні.Такі опен ворлд мені подобається. Після цього, якийсь Брікпоїнт буде не можливо грати. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MadWulff Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Со свежим патчем в Ghost of Tsushima добавили летальную сложность и другие опции Sucker Punch выпустила свежее обновление для Ghost of Tsushima, добавив сразу несколько нововведений. Одним из них стал повышенный уровень сложности — «летальный». Враги наносят ещё больше урона, ведут себя куда агрессивнее и быстрее замечают Дзина, а окно для парирования и уворота становится ещё меньше. Вместе с этим игрок также наносит больше урона. Вдобавок разработчики добавили возможность снизить «интенсивность сражений». После включения этой опции большинство атак можно заблокировать, комбо громил прерываются тяжёлой атакой, а враги становятся менее агрессивными, медленнее замечают и не атакуют во время лечения. Также разработчики добавили дополнительную опцию для увеличения текста и возможность сменить цвет субтитров с белого на жёлтый, синий, красный или зелёный. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mishkakot Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Отлично. Как раз сложности совершенно не хватает. Прошел первый остров, а уже просто терминатор какой то. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
JonnyMnemonic Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 Не могу решить, японская или англ. или русс. озвучка, да атмосфера и все такое, пробую с японской, аниме смотрю с японской, но тут сабы реально отвлекают. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Styler Опубликовано 27 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 27 июля, 2020 (изменено) А расчленёнки как я понял в игре мало, или правую руку когда никогда и голову по скрипту отрезает!? В сети только это видел, в ведьмаке с бруталом было всё в порядке, а уж уровень брутальности в последних ластах просто на высоте, или в самурайском слешере где машешь катаной острой как лезвие бритвы этого быть не должно, кто как считает? Изменено 27 июля, 2020 пользователем Styler (смотреть историю редактирования) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ragnar Lodbrok Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 @Styler соглашусь что можно б добавить кишочков, голов, ног. Ну хз, так решили, игра от этого не хуже. Quote HEAVY METAL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
mishkakot Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 Побегал на кошмаре, теперь намного лучше играется. Хорошо, что не было до этого времени на игру. Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
new.expert Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 Спасибо за отзывы ребят, от них появилось ещё большее желание пройти данную игру)) трейлер мне лично очень залетел, чувствуется, что игра очень крутая, графика на высшем уровне, уже ищу продавца)) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YODA Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 14 часов назад, Ragnar Lodbrok сказал: @Styler соглашусь что можно б добавить кишочков, голов, ног. Ну хз, так решили, игра от этого не хуже. Тут жестко нехватает расчлененки в замедлении с кровавыми порезами))) 43 минуты назад, mishkakot сказал: Побегал на кошмаре, теперь намного лучше играется. Хорошо, что не было до этого времени на игру. Да я потею жестко но это круто Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inzerion Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 Игра понравилась – приятная. Взял в этой игре. Берется очень легко на автомате. Пришлось правда поискать инфу по нескольким ачивкам “Косплеер клана Купер” и “Почести Незримому” Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inzerion Опубликовано 28 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 28 июля, 2020 В 25.07.2020 в 09:55, Makar сказав: @Ragnar Lodbrok я чомусь так і подумав. Просто не виходить пока що, набуду пробувати так и делал у меня получилось. Еще возможно попробовать с разбега толкнуть плечем Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Популярный пост Ragnar Lodbrok Опубликовано 29 июля, 2020 Популярный пост Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 Я ваще красаУчик, дошел до третьего акта и случайно начал новую игру, до этого не сохранял ни в ручную , ни в облако так как плюс не на моем акке. В общем начал заново, еее бой! kokc, DenAgain и Makar 3 Quote HEAVY METAL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
inzerion Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 3 години тому, Ragnar Lodbrok сказав: Я ваще красаУчик, дошел до третьего акта и случайно начал новую игру, до этого не сохранял ни в ручную , ни в облако так как плюс не на моем акке. В общем начал заново, еее бой! Повод повысить сложность Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ragnar Lodbrok Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 @inzerion та не, хочу два острова быстренько зачистить и на третьем уже на харде, а то затянется прохождение не на определенный срок) Quote HEAVY METAL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kristi273 Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 (изменено) Блин, я тут, видимо, единственная, кому игра не зашла? Посмотрела несколько обзоров, везде говорят, что этой игре нужно дать часов 10 на раскачку, типа как мир начинаешь исследовать то сразу втягиваешься и мелкие минусы перестаёшь замечать. Ну, думаю, ок, все равно играть не во что, дам ей второй шанс. Как раз в районе часов 10 наиграла и вот все никак эти мелкие недочёты не дают мне покоя. Боёвка, хоть я и писала что она не какая-то новаторская, классная, (особенно я люблю в стендофе сразу пять человек фигачить), но отсутствие лока неимоверно бесит, периодически перс просто машет мечом не в ту сторону и выхватывает из-за этого урон в спину. Камера во время боя ведёт себя неадекватно, может залететь за какое-то дерево или куст и при этом полностью закрыть персонажа в бою или вообще смотреть в обратную сторону. Не пойму, у вас всех тоже такая фигня была, или просто я криворукая?)) Но самая большая боль это нескипаемые кат сцены и диалоги. Ну то есть разрабы считают, что придумали настолько гениальный сюжет и так круто прописали всех персонажей, что я должна сидеть и слушать КАЖДЫЙ диалог с каждым крестьянином, монахом, освобождённым пленником, КАЖДЫЙ раз смотреть одни и те же анимации когда открываешь храм, убиваешь лидера, продвигаешься по легенде… каждый раз нажимаю на все кнопки на геймпаде в надежде, что сейчас вот скипнется. хочется надеяться, что с каким-то из патчей это поправят. Но, как говорится: «Мышки плакали, кололись, но продолжали грызть кактус». Пойду дальше играть может в следующем сообщении напишу, что выбила платину ))))) Изменено 29 июля, 2020 пользователем kristi273 (смотреть историю редактирования) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ragnar Lodbrok Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 @kristi273 так зачем мучится, а если мучишься и играешь дальше, то значит заходит или хз тогда) Quote HEAVY METAL Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YODA Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 3 часа назад, kristi273 сказал: Блин, я тут, видимо, единственная, кому игра не зашла? Посмотрела несколько обзоров, везде говорят, что этой игре нужно дать часов 10 на раскачку, типа как мир начинаешь исследовать то сразу втягиваешься и мелкие минусы перестаёшь замечать. Ну, думаю, ок, все равно играть не во что, дам ей второй шанс. Как раз в районе часов 10 наиграла и вот все никак эти мелкие недочёты не дают мне покоя. Боёвка, хоть я и писала что она не какая-то новаторская, классная, (особенно я люблю в стендофе сразу пять человек фигачить), но отсутствие лока неимоверно бесит, периодически перс просто машет мечом не в ту сторону и выхватывает из-за этого урон в спину. Камера во время боя ведёт себя неадекватно, может залететь за какое-то дерево или куст и при этом полностью закрыть персонажа в бою или вообще смотреть в обратную сторону. Не пойму, у вас всех тоже такая фигня была, или просто я криворукая?)) Но самая большая боль это нескипаемые кат сцены и диалоги. Ну то есть разрабы считают, что придумали настолько гениальный сюжет и так круто прописали всех персонажей, что я должна сидеть и слушать КАЖДЫЙ диалог с каждым крестьянином, монахом, освобождённым пленником, КАЖДЫЙ раз смотреть одни и те же анимации когда открываешь храм, убиваешь лидера, продвигаешься по легенде… каждый раз нажимаю на все кнопки на геймпаде в надежде, что сейчас вот скипнется. хочется надеяться, что с каким-то из патчей это поправят. Но, как говорится: «Мышки плакали, кололись, но продолжали грызть кактус». Пойду дальше играть может в следующем сообщении напишу, что выбила платину ))))) Все что ты назвала это мелочи - нужно руку набить, приучиться крутить камерой и правильно пользоваться левым аналагом чтоб персонаж тебя слушался. Я лично не могу привыкнуть когда надо отпрыгнуть ,я нажимаю тупо О а он не реагирует (как в дарке), надо еще указать куда я собрался кувыркаться. Это ужасно неудобно. По поводу катсцен даже не знал так как очень интересно все слушать и читать))) Единственное то что дыбильно - не запоминаю имена и названия Игра меня затянула как ведьмак в свое время. Можно сказать что это та игра которую я искал после Геральта! Не могу заниматься своими делами так как тупо играю все время... Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Flamersys Опубликовано 29 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 5 минут назад, YODA сказал: Игра меня затянула как ведьмак в свое время. Можно сказать что это та игра которую я искал после Геральта! Не могу заниматься своими делами так как тупо играю все время... Мені Хорік дав відчуття схожі з Відьмаком. А тобі ні? Quote Скрытый текст Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
kristi273 Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 49 минут назад, YODA сказал: нужно руку набить, приучиться крутить камерой и правильно пользоваться левым аналагом чтоб персонаж тебя слушался. У меня не хватает пальцев одновременно управлять движениями персонажа, нажимать на треугольник и квадрат для ударов и ещё и правым стиком вертеть, чтобы камера в нужную сторону поворачивалась, особенно когда на меня надвигаются десять монголов )) Поиграла в итоге ещё часик и удалила, больше не могу. gRapE и Styler 1 1 Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
gRapE Опубликовано 29 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 29 июля, 2020 15 минут назад, kristi273 сказал: У меня не хватает пальцев одновременно управлять движениями персонажа, нажимать на треугольник и квадрат для ударов и ещё и правым стиком вертеть, чтобы камера в нужную сторону поворачивалась, особенно когда на меня надвигаются десять монголов )) Поиграла в итоге ещё часик и удалила, больше не могу. Единственно верное решение. Не нужно бороться с кривым геймдизайном ,нужно просто не тратить свое время на это ) Quote Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Flamersys Опубликовано 31 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 31 июля, 2020 На рахунок розчлєньонки, інколи все таки буває А у кінці гри бошки летіли тільки так, був у мене навіть такий конфуз але малувато, звісно ж хотілося б щось типу як у відьмаку. Тим більше одна з головних сожетних ідей полягає саме у тому що Привид втілює страх у ворогів! Рубання монголів на шматки у цьому ділі б явно не було зайвим. Quote Скрытый текст Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.